Eine Webcam ist eine Digitalkamera, die an einen Computer angeschlossen ist. Das Gerät dient zum Scannen, Verarbeiten und Übertragen von Echtzeitbildern über das Internet. Wird am häufigsten für Online-Übertragungen und Videoanrufe verwendet.
Historischer Kaffeestrom
Die erste Webcam wurde von den Cambridge-Genies Quentin Stafford-Fraser und Paul Jardetsky erfunden. Das Gerät erschien 1991 dank der Liebe zum Kaffee von Universitätsmitarbeitern. Damals gab es in der gesamten Computerentwicklungsabteilung im Trojan Room nur eine Kaffeekanne. Oft mussten Wissenschaftler einen weiten Weg für einen Krug dieses wunderbaren Getränks gehen, umsonst. Damit jeder sehen kann, ob der Kaffee fertig ist, ohne vom Arbeitsplatz aufzustehen, wurde eine Webcam erstellt.
Anfangs wurde das Bild nur an die Arbeitsrechner der Abteilung über das lokale Netzwerk gesendet und hatte eine Größe von 128×128 Pixel. Die Entwicklung erhielt den Kundennamen XCoffee unter dem X Window System-Protokoll. Die Online-Übertragung dauerte 10 Jahre. 2001 trotzAuf Proteste von Fans hin wurde die Kamera abgesch altet. Die Kaffeekanne wurde zu einer berühmten Rarität und wurde bei eBay für 3.350 £ verkauft.
Modernes Webcam-Gerät
Der Hauptteil einer Webcam ist der Bildsensor oder CCD-Matrix. Es ist ein Halbleiterchip, der aus Millionen winziger lichtempfindlicher Quadrate besteht, die in einem Raster angeordnet sind. Diese Quadrate werden Pixel genannt. Einfache Webcams verwenden relativ kleine Sensoren, nur wenige hunderttausend Pixel.
Neben der CCD- oder ROM-Matrix enthält die Kamera ein Objektiv, einen Analog-Digital-Wandler, auch Video Capture Card genannt, einen Mikroprozessor und einen Kompressor. Einige IP-Kameramodelle verfügen über einen integrierten Webserver und RAM.
Funktionsprinzip der Webcam
Eine Standard-Webcam ist ein separates Gerät, das an einen Computer angeschlossen ist. Funktioniert wie folgt:
- Durch die Frontlinse fängt die Kamera Licht ein und projiziert es auf einen integrierten Sch altkreis, der aus mikroskopisch kleinen Lichtdetektoren besteht.
- Die Videoaufnahmekarte wandelt ein analoges Bild in ein digitales um, also in einen Bytecode aus Nullen und Einsen.
- Kompressionseinheiten komprimieren das digitale Signal in MJPEG- oder MPEG-Formate.
- Dann werden die Informationen über die USB-Schnittstelle auf den Computer und dann ins Internet übertragen.
In Fällen mit IP-Kameras ist keine Verbindung zu einem Computer erforderlich. Das Gerät hat dank des eingebauten Webservers eine eigene IP-Adresse unddirekt ins Netzwerk streamen.
Webcam-Einstellungen
Wenn Sie zwei Webcams in Teile zerlegen, erh alten Sie einen identischen Satz von Teilen: eine Platine mit einer lichtempfindlichen Matrix und einer Linse. Woher wissen Sie also, was gut funktioniert und was nicht?
- Auflösung - die Anzahl der Pixel vertikal und horizontal der Matrix. Je mehr davon, desto besser und teurer gilt das Gerät. Moderne HD-Webcams übertragen in Echtzeit ein Bild mit einer Auflösung zwischen 1280×720 und 1600×1200, also 3-2,0 Mpx. Bei Budgetmodellen beträgt dieser Parameter 320 × 240 oder 640 × 480. Das Bild ist körnig, manchmal verschwommen. Aber nicht jede Internetverbindung wird eine 2,0-Mpx-Kamera ziehen. Wenn die Datenübertragungsrate niedrig ist, bis zu 10-20 MB, bleibt das Bild hängen.
- FPS - die Anzahl der Bilder pro Sekunde, die die Kamera verarbeiten kann. Bei preiswerten Modellen beträgt die Frequenz etwa 24 Bilder pro Sekunde, bei PRO-Kameras erreicht dieser Wert 50-60. Mittlere Kameras wie die Microsoft VX-1000 oder VS-800 können 30 Bilder pro Sekunde bei einer Auflösung von 640 × 480 aufnehmen. Wenn Sie während eines Video-Chats still sitzen, ist das Bild selbst bei niedrigen fps recht klar. Aber für Aufnahmen in Bewegung muss die Bildrate über 40 Bildern pro Sekunde liegen.
Dies sind zwei Schlüsselparameter, die den Pegel der Webcam bestimmen. Es gibt zusätzliche Optionen, die fast keinen Einfluss auf die Qualität des Geräts und des Bildes haben. Grundsätzlich wirken sie sich auf den Preis aus und sind nicht immer gerechtfertigt.
Warum brauchst du ein Web?Kamera?
Die Aufgabe einer Webcam ist es, Objekte anzuzeigen, die außer Sicht und Reichweite sind. Mit seiner Hilfe können Sie Personen und Räumlichkeiten in Echtzeit fernüberwachen. Wenn Sie beispielsweise in eine andere Stadt oder ans Meer fahren, zeigt die Webcam das Wetter besser an als jeder Prognostiker.
90 % der Nutzer kaufen ein Gadget für Videoanrufe, Chats und Videokonferenzen über das Internet. Dazu muss auf dem Rechner eine spezielle Software installiert sein, die VoIP unterstützt: Skype, ooVoo oder Viber. Anstelle von Client-Programmen können Sie die Browsererweiterungen Appear.in oder Hangouts verwenden. Aber bei Video-Chats endet die Palette der Kamerafunktionen nicht:
- Online-Übertragungen von Ereignissen in den beliebtesten Ecken der Erde. Webcams in Sotschi, New York und in der Nähe der Niagarafälle ermöglichen es Ihnen, zu reisen, ohne von Ihrem Computerstuhl aufzustehen.
- Sicherheitsunternehmen und Sicherheitsdienste verwenden diese Technik häufig zur Überwachung von Objekten.
- Videos von einer Webcam können aufgezeichnet, bearbeitet, im Internet, in Foren, in einer YouTube-Playlist oder in einem Blog gepostet werden. Für diese Zwecke gibt es viele Programme, darunter Windows Movie Maker oder Camtasia Studio.
- E-Mails im Videoformat mit Webanwendungen erstellen.
- Führen Sie kostenpflichtige Schulungs-Webinare durch und verdienen Sie Geld mit Ihrem Gadget.
Unkonventionelle Möglichkeiten, Ihre Webcam zu verwenden
Sendungen von Webcams auf dem Meer, Böschungen, aus dem Adlerhorst im Himalaya überraschen niemanden mehr. Aber es gibt einige ungewöhnliche und unterh altsame VerwendungsmöglichkeitenGadget:
- Interaktive Spiele: OvO-Webcam-Spiele oder GloopIt-Webcam-Dienstprogramm. Die Teilnehmer steuern ihre Charaktere per Webcam. Für solche Unterh altung müssen Sie den Monitor auf sich selbst richten und Quests mit den Bewegungen aller Körperteile abschließen. Die Spielsoftware wird aus dem Internet heruntergeladen und auf dem Computer installiert.
- Verwenden Sie die Gestenerkennungstechnologie, um Desktop-Software, YouTube-, Pandora-, Grooveshark- und Netflix-Player im Chrome-Browser zu steuern. Maus und Tastatur werden nicht verwendet, nur die Bewegung der Pinsel. Die Entwicklung heißt Flutter und befindet sich derzeit im Alpha-Test.
- Erstellen Sie animierte GIFs und Avatare mit WebCam Avatar oder PsykoGif.
- Verwenden Sie ein Gesichtserkennungsprogramm, um sich bei Ihrem Konto anzumelden, ohne ein Passwort einzugeben.
Von einer Webcam mit eingebautem Mikrofon über PC und Skype kann jeder aufmerksame Elternteil ein Babyphone montieren. Dazu müssen Sie im Namen des Kindes ein neues Konto im Messenger erstellen, sich selbst und Verwandte zur Kontaktliste hinzufügen. Richten Sie Skype so ein, dass es einen Videoanruf automatisch annimmt, und sch alten Sie die Kamera ein. Ein Computer mit einem Gadget muss installiert werden, damit das gesamte Kinderzimmer einschließlich des Kindes selbst sichtbar ist. Mit diesem Know-how können Sie jederzeit auf das Kind aufpassen.