Die Spielkonsole „Dandy“wurde heimischen Käufern bereits in den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts bekannt. Trotz eines so "ur alten" Alters der Konsole gibt es auch heute noch notorische Fans der Exklusivprodukte, die in jenen fernen Zeiten für die NES-Hardwaresoftware herauskamen.
Zum Beispiel der ewige Multiplattformer Super Mario Bros., der bis heute ein absoluter Renner ist, oder der japanische RPG-Klassiker Legends Of Zelda, der mit seiner Handlung und Handlung die Spieler auf die kleinen Bildschirme vorsintflutlicher Fernseher fesselte unbeschreibliche Atmosphäre.
Präfix "Dandy": Entstehungsgeschichte
Nur wenige Leute wissen, dass eine so beliebte Konsole nur eine inoffizielle Kopie der NES-Konsolen der dritten Generation ist. Tatsache ist, dass die Produkte der japanischen Firma Nintendo nie offiziell auf dem Gebiet der ehemaligen GUS veröffentlicht wurden. Der lokale Markt war aufgrund der relativen Armut und der blühenden Piraterie für ausländische Investoren uninteressant. Aber dank letzterem konnten heimische Spieler die meisten Gaming-Hits dieser Zeit probieren.
Das geschäftstüchtige Unternehmen Steepler besetzte 1992 eine freie Nische, indem es in Russland eine Spielekonsole auf den Markt brachte, die in Taiwan zusammengebaut wurde und ein Hardware-Klon von Nintendo-Konsolen war. Gleichzeitig wurde das Logo (ein Elefant in einem roten T-Shirt und einer blauen Mütze) vom russischen Animator Ivan Maksimov entwickelt.
Das Dandy-Präfix, das damals einen Preis von etwa 94 US-Dollar hatte, war beim lokalen Publikum sehr beliebt, was es dem Unternehmen ermöglichte, bis 1994 mehr als eine Million Exemplare der Konsole zu verkaufen.
Modellreihe Set-Top-Boxen "Dandy"
Steeplers Produktpalette hat sich im Laufe der Zeit verändert. Fortgeschrittenere und vollständigere Modelle wurden geboren.
Zunächst, im Jahr 1992, kamen die Konsolen der Modelle Micro Genius IQ-501 und 502 auf den heimischen Markt (in Russland hießen sie Dendy Classic I bzw. II). Beide Varianten unterschieden sich im Aussehen stark vom ursprünglichen NES, und die Joysticks sahen eher wie Spielzeug als wie Geräte aus.
Im Jahr 1993 wurden fortschrittlichere Modelle mit integrierter Pistolensteuerungsunterstützung für den Verbraucher aus der GUS verfügbar. Die Rede ist von Dendy Junior, der viel mehr Ähnlichkeiten mit seinem japanischen Original hatte. Darüber hinaus wurden andere Klone der Konsole (z. B. das Subor-Präfix) von der Zulieferfirma hergestellt, die ein etwas anderes Gerät hatte.
Die beliebtesten Spiele auf Dandy
Die Piratenkonsole verdankt ihre Popularität natürlich einer breiten Palette hochwertiger Spiele, die für das Betriebssystem veröffentlicht wurdenNES. Das Präfix „Dandy“unterstützte die meisten von ihnen, sodass russische Spieler mit Meisterwerken wie „Super Mario“, „Mortal Kombat“und „Legends of Zelda“vertraut sind.
Das weltberühmte Tetris-Puzzle, das in der UdSSR vom russischen Programmierer Alexei Pajitnov entwickelt wurde, schaffte es ebenfalls in die Top 20 der meistverkauften Spiele. Die Rechte an dieser Serie gingen zwar schnell an ausländische Eigentümer über.
Als gutes Spiel gilt ein Produkt von Konami, das 1989 ein gleichnamiges Plattformspiel auf Basis der Comicserie Teenage Mutant Ninja Turtles veröffentlichte. Ein interessantes Feature dieses Spiels ist die Möglichkeit, zwischen spielbaren Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu wechseln.
Informationsträger "Dandy"
Die NES-Konsolen der dritten Generation verwendeten Cartridges als Speichermedien. Die Spielkonsole „Dandy“war da keine Ausnahme. Trotz der Tatsache, dass ein inoffizieller Klon lizenzierte Spiele unterstützen könnte, erschien eine solche Distribution nie auf dem russischen Markt. Aber es gab mehr als genug gefälschte Raubkopienpatronen, und nach den Bewertungen zu urteilen, stellte sich heraus, dass nicht jede von ihnen funktionierte.
Kunden stoßen oft auf Patronen mit den großen Namen "200 in 1" oder "999 in 1". Wie in den Bewertungen festgestellt wurde, war der Inh alt der Medien tatsächlich nichts anderes als eine Reihe nutzloser Änderungen und Ergänzungen, die vom Verkäufer einem separaten Spiel zugeordnet wurden.
Das Präfix "Dandy", Spiele für die von Drittentwicklern veröffentlicht wurden, rühmt sichmehrere exklusive. Auch der taiwanesische Hersteller von Set-Top-Boxen (TXC Corporation) hat sich auf diesem Gebiet versucht. Einer der berühmten russischen Autoren und Entwickler von Spielen für Dendy ist Alexander Chudov, ein Programmierer. Außerdem veröffentlichten inländische Unternehmen Übersetzungen einiger beliebter Spiele, hauptsächlich technischer.
Die Marke Dendy und ihr Leben in den Massenmedien
Eine solch überwältigende Popularität der Konsole auf dem heimischen Markt führte dazu, dass ein einfaches Unternehmen des Vertriebs von Konsolen ein ganzes kommerzielles Netzwerk und dann ein kulturelles Erbe erworben hat.
1994 gründete Steepler unter Beteiligung der Inkombank eine Tochtergesellschaft, Dendy, die sich mit dem Vertrieb von Spielkonsolen beschäftigte.
Sie schaffte es sogar, im selben Jahr die Exklusivrechte für den Verkauf offizieller NES-Konsolen zu erwerben. Eine ähnliche Entscheidung des japanischen Unternehmens wurde durch die Absicht des inländischen Unternehmens verursacht, den Verkauf einer anderen damals bekannten Sega Mega Drive-Konsole zu boykottieren.
Die Medien haben den Erfolg der virtuellen Produktion in Russland nicht außer Acht gelassen. Es erschienen mehrere thematische Programme, die über die Neuheiten und Feinheiten der Spielwelt berichteten. In verschiedenen Spielen wurden Turniere ausgetragen, die auch im Fernsehen übertragen wurden. Im Allgemeinen war es das Erscheinen von Dendy, der den Beginn der Glücksspielindustrie auf dem Gebiet der ehemaligen UdSSR markierte.
Wettbewerb zwischen Nintendo und Sega
Sega Master System und NES waren die beiden beliebtesten 8-Bit-Konsolen inEnde der 80er bis Anfang der 90er des letzten Jahrhunderts. In Zukunft werden Experten bestätigen, dass Nintendo diesen Wettbewerb auf dem amerikanischen Markt aufgrund des niedrigeren Preises der Spielkonsole und hochwertiger Exklusivprodukte gewonnen hat. Die Situation auf dem Inlandsmarkt ist ungefähr gleich.
Konsolen mit tragbarem NES-System waren, wie aus den Bewertungen hervorgeht, aufgrund der elementaren Natur des Kopierens der Architektur der Set-Top-Box beliebter.
Daher gab es viel mehr ihrer Klone als im Fall von Sega. Darüber hinaus stand den Käufern eine riesige Auswahl an Patronen zur Verfügung, wenn auch nicht immer zuverlässig. Bei diesem Kennzeichen verliert das Präfix „Dandy“: „Sega“hatte zwar einen bescheidenen, aber voll funktionsfähigen offiziellen Distributor (es wurde sowieso unter der Theke verkauft).
Das moderne Leben der legendären Konsole
Trotz der Tatsache, dass die Produktion von Spielen für die Konsole bereits 1995 eingestellt wurde, gelang es immer noch, eine riesige Menge an Qualitätsprodukten herauszubringen. Einige Serien, die in jenen Jahren äußerst beliebt waren, sind in unserer Zeit fast vergessen. Deshalb gibt es auch heute noch Liebhaber der Antike, die bereit sind, sich wieder in die Spiele ihrer Jugend zu stürzen. Dies ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, wie viel das Präfix Dandy heute kostet (etwa 5 US-Dollar) und wie viele gute Franchises es unterstützt hat.
Die meisten Spiele, die für das NES veröffentlicht wurden, werden bis heute wunderschön interpretiert. Viele Fans ziehen jedoch die Klassiker den neuen Modetrends vor, also wundern Sie sich nicht, wenn Sie eine vorsintflutliche Konsole in jemandes Zuhause sehen -vielleicht hat der Besitzer gerade beschlossen, noch einmal in die Märchenwelt von Zelda einzutauchen oder eine Szene mit der Prinzessin aus Mario zu spielen.