Bei den meisten Fernsehern ist Bewegungsunschärfe ein Problem beim Ansehen von Sportsendungen und Videospielen aufgrund der schnellen Bewegung der Geschichte und der langen Pixelreaktionszeit. In Filmen ist es aufgrund der niedrigen Videobildrate, die sich aus der langen Verschlusszeit der Kamera bei der Erstellung des Videos ergibt, fast unmöglich, Bewegungsunschärfe zu sehen. Der Grad der Unschärfe, den eine Person für akzeptabel hält. subjektiv reagieren manche Menschen viel empfindlicher auf diese Sehbehinderung.
Eigenschaften von Gaming-Monitoren
LCD-Fernseher und Monitore mit LED-Hintergrundbeleuchtung haben von Natur aus relativ lange Pixel-Reaktionszeiten, während OLED-Panels viel kürzer sind. Ein Video mit einer höheren Bildrate weist weniger Bewegungsunschärfe auf als ein identisches Video mit einer niedrigeren Bildrate, wenn die Bildwiederholfrequenz des Fernsehers dieser Bildrate entspricht. Zum Beispiel ein 120-Hz-Video auf einem Fernseher mit 120 Hz statt 60 Hz.
In ähnlicher Weise hat ein 120-Hz-Monitor nur eine 60-Hz-Unschärfe, wenn die Videobildrate stimmt60 Hz nicht überschreitet. Auf diese Weise. Bei 60-Hz-Video auf einem 120-Hz-Fernseher beträgt das Videosignal immer noch nur 60 fps und die Bildzeit ändert sich nicht. Dasselbe gilt für 24 Hz und 30 Hz auf Fernsehern mit höheren maximalen Bildraten.
Komponentenpunktzahl:
- Pixel-Reaktionszeit ist die Zeit, die ein LCD-Bildschirm benötigt, um von einer Farbe zur anderen zu wechseln. Bei einer langen Lücke können die Pixel nicht mit sich bewegenden Objekten Schritt h alten, sodass Sie eine lange verschwommene Spur sehen können, die ihnen folgt.
- Die meisten Bewegungssteuerungen sind statisch.
Gründe für Bewegungsunschärfe
Einer der Effekte einer langsamen Aktualisierungsrate oder Pixelreaktionszeit ist, dass das Bild verwaschen aussehen kann. Dies geschieht aus mehreren Gründen.
Das erste hat mit der Antwortzeit zu tun. Wenn es langsam ist, dauert es einige Zeit, bis es vollständig von seinem vorherigen Zustand in einen neuen übergeht. Dies führt zu einem versteckten oder Geisterbild hinter dem neuen. Je langsamer die Pixel reagieren, desto länger die Spur und desto unschärfer das Bild. Der Parameter, der die beste Pixelreaktionszeit auf dem Fernseher ist, hängt von den technischen Eigenschaften des Modells ab.
Der zweite Grund ist Eyetracking. Das Gehirn kann das Bild als verschwommen wahrnehmen. Die Augen verfolgen natürlich das Bild auf dem Bildschirm, aber da es statisch ist, spüren die Augen die Wahrnehmung selbst für den Bruchteil einer Sekunde, während der Blick über den Bildschirm gleitet.
EinblendenBewegung wird durch mehrere Parameter erzeugt:
- Reaktionszeit - der Parameter zeigt an, wie lange die Pixel des Fernsehers in einen neuen Zustand gehen. Längere Zeiten bedeuten längere verschwommene Spuren bei sich bewegenden Motiven. Gamer möchten im Voraus wissen, was die beste Pixelreaktionszeit auf einem Fernseher ist, wenn sie von einer Farbe zur anderen wechseln.
- Frame time - die Zeit, die ein Frame auf dem Bildschirm angezeigt wird. Je länger die Bildzeit, desto mehr Unschärfe wird erfasst.
- Unschärfe innerhalb des Videos selbst. Dies liegt daran, dass die Aktion der Kamera die Verschlusszeit überschreitet. Filmemacher berücksichtigen normalerweise diese Art von Unschärfe, wenn sie Dreharbeiten für einen Film oder eine Show planen.
- Aufgrund der Verwendung von drahtloser Tastatur, Maus und Internet kann es zu Verzögerungen kommen.
Wenn das Display hauptsächlich für Video, Audio oder Spiele verwendet wird, was eine genaue Pixelreaktionszeit (ms) erfordert, sollten Sie die Eingangsverzögerungseinstellung testen.
Antwortparameter
Dies ist die Zeit, die ein Pixel für den Übergang von einer Farbe zur anderen benötigt, gemessen in Millisekunden (ms) und steht in direktem Zusammenhang mit der Bildwiederholfrequenz. Da der Monitor schnell aktualisiert, hängt die beste Pixelreaktionszeit davon ab, wie schnell die Pixel des Monitors reagieren. Eine Reaktionszeit von 16 ms entspricht einer theoretischen maximalen Bildwiederholfrequenz von 60 Hz.
Die Reaktionszeit ist definiert als die Zeit, die ein Pixel benötigt, um von Schwarz zu Weiß und wieder zurück zu wechseln. Die meisten Hersteller zeigen die Reaktionszeit von Grau zu Grau oder GTG an, um schneller zu posten.
Die Reaktionszeit eines Matrixpixels wird normalerweise in Millisekunden angegeben. Längere Reaktionszeiten können sich negativ auf das Gameplay oder die Filmwiedergabe auswirken, indem sie Spuren hinterlassen, die als Geister bezeichnet werden. Dieser Fehler ist nicht nur verwirrend, sondern lenkt auch von sensiblen Spielen ab.
Eingabeverzögerung ist der Zeitunterschied zwischen der Eingabe eines Befehls durch den Benutzer über die Tastatur, Maus oder ein anderes Peripheriegerät und dem Erscheinen auf dem Display. Dies kann die Leistung in FPS-, RTS- und Kampfstilspielen stark beeinträchtigen.
TN oder verseilte nematische Panels haben normalerweise schnellere Reaktionszeiten. Viele IPS-Panels, insbesondere solche, die mit kommerziellen Gaming-Monitoren verwendet werden, haben jedoch ausreichend kurze Reaktionszeiten, um selbst die minimalste Aufsp altung zu vermeiden.
Verwandte TV-Einstellungen
Bewegungsinterpolation erhöht die Bildrate eines Videos durch Erstellen und Einfügen von Übergangsbildern zwischen vorhandenen Quellbildern, wodurch die Reaktionszeit der Monitorpixel und die Bildzeit reduziert und ein flüssigeres Gesamtbild geschaffen wird. Da es sich nicht verbessert, ändert sich außerdem die Spurlänge auf sich bewegenden Objekten nicht.
Einige Fernseher können Hintergrundbeleuchtungsflimmern hinzufügen oder schwarze Rahmen einfügen, um die Bildzeit zu verkürzen und Bewegungen zu verdeutlichen. Es hat auch den Effekt, dass es maximal gedimmt wirdHelligkeit, was aber wie bei der Interpolation keinen Einfluss auf die Reaktionszeit hat. In diesem Fall ändert sich die Länge der Spur bei sich bewegenden Objekten nicht und auch die Bildwiederholfrequenz hat keinen Einfluss darauf.
Es ist unmöglich, die von verschiedenen Anbietern und Rezensenten gemeldeten Antwortzeiten zu vergleichen, ohne die Testmethodik zu kennen. Experten haben mehrere Grau-zu-Grau-Übergänge getestet und einen Durchschnittswert angegeben, aber einige Marken geben die schnellste Reaktionszeit an, zu der der Bildschirm in der Lage ist, oder testen die Zeit, die zum Übergang von einem Farbton zum anderen und dann zurück benötigt wird.
Monitoraktualisierungsrate
Seit Jahren ist die Auswahl der Bildwiederholfrequenz und der Pixelreaktionseinstellungen eine beliebte Überlegung für Gamer beim Kauf eines Monitors. Da diese Eigenschaften die Änderungsrate des Bildes zeigen und die Anzahl der Aktualisierungen pro Sekunde charakterisieren, trägt deren Wert zu einer besseren Wahrnehmung bei. Um zu vergleichen, welche Pixel-Reaktionszeit auf einem Monitor am besten ist, wird sie in Hertz (Hz) gemessen.
Die Standardgrundlinie für ein zufriedenstellendes Bild hängt von der jeweiligen Anwendung des Panels ab. Heimkinos können eine hochwertige Anzeige bei 24 Hz und die alten PAL- und NTSC-TV-Standards bei 50 Hz bzw. 60 Hz liefern. Ein typischer PC-Monitor hat 60 Hz, aber die neuesten Gaming-Monitore erreichen bis zu 240 Hz.
Lange Zeit war 144Hz die De-facto-Standardaktualisierungsrate für Gaming-Monitore (6x24Hz), aber jetztes sind genügend Panels mit einer Frequenz von 240 Hz im Angebot.
Du musst ehrlich sein. Wenn der Benutzer nicht wirklich wettbewerbsfähige Multiplayer-Spiele spielt, insbesondere FPS-Spiele, ist es besser, der Bildqualität Vorrang vor der Bildwiederholfrequenz und Reaktionszeit zu geben. Deshalb erfreuen sich Modelle wie das Asus PG279Q und das Acer XF270HU großer Beliebtheit und finden den perfekten Kompromiss zwischen allen wichtigen Faktoren.
Parameter anpassen
Im Allgemeinen gilt eine Pixelreaktionszeit von 5 ms oder weniger als gut für Spiele. Die meisten Monitore, sogar IPS-Panels, die als Gaming-Monitore gelistet sind, schneiden in diesem Bereich tendenziell sehr gut ab. Das Überprüfen von Kundenrezensionen auf Probleme mit Nebenwirkungen ist eine gute Möglichkeit, um festzustellen, ob ein Hersteller keine echte Reaktionszeit angegeben hat.
Es gibt mehrere Schritte, die Sie unternehmen können, um den Input-Lag eines Monitors zu reduzieren, wenn er keine Grenzen hat. Daher ist es wichtig, von Anfang an den richtigen Monitor oder Fernseher auszuwählen.
Eine Pixelreaktionszeit von 8 ms ist für Spiele akzeptabel. Im Allgemeinen ist die Eingangsverzögerung bei Fernsehern größer, bei denen eine zusätzliche Verarbeitung erfolgt.
Einige einfache Möglichkeiten, den visuellen Fehler zu beheben und die Eingabeverzögerung zu reduzieren, sind die folgenden:
- Anzeigemodus ändern.
- Konsoleneinstellungen ändern.
- HDMI-zu-VGA-Kabel wechseln.
- Niedrigere Auflösung verwenden.
Die Grundfrequenz liegt normalerweise zwischen 30Hz und 60Hz, was bedeutetWas ist die Reaktionszeit eines Pixels auf einem Fernseher wird nicht klein sein. Smart TV von LG mit Funktionen der TruMotion-Technologie, die es ermöglicht, die Hertz durch Interpolation zu erhöhen, dh Zwischenbilder des Hybrids zwischen dem Bild zu erstellen, ein klareres Bewegungsbild zu liefern und Flimmern zu reduzieren. Dank dieser Technologie können Sie die Bildwiederholfrequenz auf 120, 240 und sogar bis zu 480 Hz erhöhen.
Folgen Sie bei LG-Fernsehern den Anweisungen, um auf die TruMotion-Optionen zuzugreifen:
- Gehe zu "Erweiterte Einstellungen".
- Wählen Sie "Bild", dann "Einstellungen" und schließlich "Einstellungen".
- TruMotion auswählen.
- Optionen einstellen oder Funktion deaktivieren.
Rückstand entfernen
Eingabeverzögerung tritt normalerweise bei LCD-Flachbildschirmen und Plasmabildschirmen auf, weil der Bildschirm Zeit braucht, um das Bild zu verarbeiten und seine Qualität zu verbessern. Wenn Sie Ihr Display oder Ihren HD-Fernseher verwenden, um Ihre Arbeit zu erledigen, im Internet zu surfen oder Filme anzusehen, kommt es selten zu Latenzen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Input-Lag zu messen. Ein Ansatz besteht darin, das Signal zwischen der verzögerungsfreien CRT-Anzeige und dem LCD aufzuteilen. Alternativ können Sie den webbasierten Reaktionstest Human Benchmark verwenden, der die Reaktion auf einen Farbwechsel testet.
Gamer stellen fest, dass die Eingabeverzögerung auf dem Display länger als gewöhnlich ist. Die Verzögerung zwischen dem Drücken einer Taste und dem entsprechenden Effekt auf dem Bildschirm erschwert komplexe Manöver oder Kombinationen. Dies wirkt sich stark auf Ego-Shooter, Kampfspiele undRhythmusspiele wie Rock Band und Guitar Hero.
Es können Schritte unternommen werden, um den Rückstand abzubauen. Da alle Flachbildschirme eine gewisse Latenz haben, verringern Sie sie so weit, dass der Spieler sie nicht mehr bemerkt.
Zuerst prüfen sie, ob der Fernseher einen Spielmodus hat. Dies ist im Grunde ein Anzeigemodus, der Nachbearbeitungsroutinen auf Kosten einer leichten Verringerung der Bildqualität deaktiviert. Deaktivieren Sie dann so viele andere Videoverarbeitungsoptionen wie möglich. Jeder Hersteller neigt dazu, seine Funktionen mit unterschiedlichen Akronymen wie DRE oder 3DNR zu identifizieren. Um Qualität zu erreichen, sollte man versuchen, sie auszusch alten und zu sehen, ob sich die Verzögerung verbessert.
Wenn Sie HDMI- oder Komponentenkabel verwenden, um das Setup mit dem Display zu verbinden, versuchen Sie es stattdessen mit VGA und HDfury.
Spielmodus einstellen
Wenn der Fernseher über einen Spielmodus verfügt und dieser nicht verwendet wird, kommt es definitiv zu einer Eingabeverzögerung. Dies liegt daran, dass neuere Fernseher im Allgemeinen ihre eigene Bildverarbeitung durchführen, bevor sie auf dem Fernseher angezeigt werden, was zu einer Verzögerung zwischen der Quellenausgabe und den angezeigten Ergebnissen führt. Wenn Sie den Fernseher und den Monitor in den Spielemodus versetzen, wird diese Verarbeitung eliminiert und eine 1:1-Quelle für die Bandbreitenanzeige bereitgestellt.
Mit dem Input-Lag-Tester von Leo Bodnar können Sie Ihre TV-Einstellungen optimieren:
- Sch alten Sie den Eingangsmodus von AV auf PC/HDMI um.
- Für Monitore und Fernseher,die ein HDMI-Label anstelle von „PC“haben, wie 90 % der Samsung- und LG-Produkte, müssen Sie den Eingangsmodus manuell in „PC“umbenennen.
- Spielmodus einsch alten, falls verfügbar. Wenn der Benutzer gerne TV-Bilder kalibriert und über die fehlende Weißabgleich-Feinabstimmung frustriert ist, prüfen Sie, ob es ein Werksmenü für feinere Einstellungen gibt.
- Der Spielemodus ist das Wichtigste, da er die Eingangsverzögerung reduziert und in den meisten modernen Fernsehern zu finden ist, wo Einstellungen wie Farben, Unschärfe und andere speziell für Videospiele festgelegte Variablen dazu beitragen, die Verzögerung bei Videospielen zu verringern. Während bestimmte Einstellungen bei bewegten Grafiken wie Live-Sport hilfreich sein können, können dieselben Einstellungen dazu führen, dass das Spielen von Videospielen verzögert wird oder sich träge anfühlt. In den meisten Fällen verschwindet diese Option, nachdem Sie den PC-Modus ausgewählt haben. Es stoppt normalerweise alles in der Nachbearbeitung, was zu Input-Lag führt, während der Spielmodus normalerweise nur für den HDMI-Modus stoppt.
- Finden Sie eine Einstellung namens "Reaktionszeit" oder "Pixelüberlastung", "Überlastung", normalerweise so etwas wie "Normal", "Schneller" oder "Am schnellsten".
- Deaktivieren Sie alle Energiespareinstellungen oder das Dimmen des Umgebungsbildschirms. Beide fügen eine zusätzliche Verzögerung hinzu (jeweils ~10 ms).
- Prüfen Sie jeden HDMI-Eingang. Es kommt vor, dass von 4 HDMI-Eingängen zwei oder mehr eine geringere Eingangsverzögerung (6 ms weniger) als die anderen haben.
- Über die TV-Lautsprecher,Fügen Sie eine Eingangsverzögerung hinzu. Verwenden Sie nach Möglichkeit ein separates Audiosystem, z. B. eine Soundbar. Oft kann dieses Tool eine Latenz von ~8 ms hinzufügen.
- Einige Fernseher wie der Vizio haben einen fließenden Bewegungseffekt - sch alten Sie ihn aus.
MPRT-Tests
Für einen ernsthaften Test des Displays können Sie den PixPerAn-Test (Pixel Persistence Analyzer) verwenden, der Ihnen hilft, die Empfindlichkeit der Pixel zu analysieren. Es verwendet das Prinzip der traditionellen statischen Fotografie oder des Videos. Mit diesem Test können Sie einen Wert berechnen, der als MPRT (Moving Picture Response Time) bekannt ist.
MPRT ist die allgemeine Wahrnehmungsebene von Bewegungsreflexionen auf Monitoren. Der Test ermöglicht Ihnen die Verwendung einer Reihe von Pixelübergängen von Schwarz (0 % Grau) zu Weiß (100 % Grau) mit dazwischen liegenden Graustufen von 25 %, 50 % und 75 %. Der MPRT soll die "gesamte visuelle Bewertung" widerspiegeln, daher sind die Bildwiederholfrequenz und das Verh alten der Monitorauswahl wirklich die Hauptfaktoren.
Besonders langsame Pixelreaktionen können die MPRT-Werte leicht erhöhen, um ein repräsentatives Ergebnis zu erh alten. Dies liegt daran, dass Artefaktübergänge sehr wichtig sein können, wenn eine aggressive Grau-zu-Grau-Beschleunigung verwendet wird. Solche Artefakte können sicherlich einen erheblichen Einfluss auf die MPRT haben und sollten daher separat verwendet werden.
PWM verwenden
Pulsweitenmodulation (PWM) ist eine Technik, die verwendet wird, um die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung bei einigen Proben zu modulieren undBilder auf dem LCD. Um Wechselstrom zum Modulieren der Helligkeit zu verwenden, wird eine PWM-gesteuerte Lichtquelle schnell ein- und ausgesch altet, um eine bestimmte Helligkeit zu erreichen. Manche Menschen reagieren empfindlich auf visuelle Beschwerden. Flimmern hat auch Auswirkungen auf die Wahrnehmung von Objekten auf Monitoren. Dies kann ein sichtbares Unschärfefragment sein, das beim Betrachten von bewegten Bildern zu spüren ist. Fragmentierte Unschärfe wird PWM-Artefakt genannt.
LightBoost und stroboskopische Hintergrundbeleuchtung beinh alten Ein- und Aussch altimpulse, sodass das LCD nur Informationen für die Benutzer anzeigen kann, die Sekundenbruchteile und für die verbleibende Zeit überhaupt nichts anzeigen. Dies ist nur auf Impulsantrieb zurückzuführen, einschließlich Überlastungsartefakten, die eine aggressive Grau-zu-Grau-Beschleunigung verursachen können. Sony Motionflow ist eines der beliebtesten Systeme für LCD-Fernseher.
Basic Motionflow beinh altet die Verwendung der MCFI-Technologie (Motion-Compensated Frame Interpolation), die Zwischenbilder erstellt und zwischen echten Bildern einfügt, um die Bildwiederholfrequenz zu erhöhen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die beste Wahl, um einen Fernseher mit wenig Bewegungsunschärfe zu kaufen, offensichtlich ein Modell mit einer geringen Reaktionszeit ist. Der Benutzer kann Unschärfe reduzieren, indem er Videos mit einer höheren Bildrate ansieht, indem er die Bewegungsinterpolation oder das Flackern der Hintergrundbeleuchtung aktiviert, wodurch die Pixelreaktionszeit auf 1 ms reduziert wird. Gleichzeitig muss daran erinnert werdenDas Aktivieren dieser erweiterten Funktionen kann andere Probleme im Video verursachen, daher muss alles in Maßen gehandhabt werden.