In letzter Zeit interessieren sich immer mehr Nutzer der Mobiltechnologie und des World Wide Web für die besten mobilen Anwendungen zum Geldverdienen. Tatsächlich ist diese Möglichkeit, Geld zu erh alten, ziemlich einfach, insbesondere wenn eine Person weiß, wie sie ihre eigene Anwendung erstellt und sie zu Geld macht. Es gibt viele Möglichkeiten und Wege. Betrachten Sie die Hauptmerkmale, um in diesem vielversprechenden Bereich Gewinne zu erzielen.
Allgemeine Informationen
Der Mobilfunkmarkt wird von Jahr zu Jahr größer, und es ist für einen gewöhnlichen Menschen sehr schwierig, sich vorzustellen, wie viel Geld in diesem Bereich im Spiel ist. Wie aus statistischen Berichten bekannt ist, haben im ersten Quartal des laufenden Jahres für Smartphones entwickelte Anwendungen ihren Autoren insgesamt rund 2,5 Milliarden US-Dollar eingebracht. Die Zahl der Menschen, die über eine eigene mobile Ausrüstung verfügen, nimmt täglich zu. Gleichzeitig gibt es mehr Entwickler, die das Versprechen dieses Bereichs erkannt haben. Jemand denkt,dass die Erstellung und Monetarisierung von Anwendungen eine wahre Goldgrube unserer Zeit ist. Im Durchschnitt haben Studien gezeigt, dass 45 % der Entwickler ein monatliches Einkommen von mehr als tausend Dollar erwirtschaftet haben.
Um sich leichtes Geld am mobilen Verdienst zu sichern, muss zunächst der Antrag gestellt werden. Um sich ein angemessenes Einkommen zu verschaffen, sollten Sie wie folgt vorgehen: Zuerst haben sie eine Idee, dann entwickeln sie ein Informationsprodukt, untersuchen Möglichkeiten zur Monetarisierung der Entwicklung, bewerten sie auf Rentabilität und setzen sie in die Praxis um. Es wird nicht überflüssig sein, sich zunächst mit der realen Erfahrung der in diesem Bereich tätigen Personen vertraut zu machen. Recht kurios in dieser Hinsicht sind die persönlichen Projekte der Entwickler, in denen über unterschiedliche Arbeitssituationen und Feinheiten gesprochen wird. Misserfolge und Erfolge, Misserfolge und Fortschritte, Wege zum Erreichen Ihres Ziels – viele sind bereit, all dieses unschätzbare Wissen an ihre Leser weiterzugeben, also vernachlässigen Sie solche Informationsquellen nicht.
Wie funktioniert es?
Um Anwendungen für mobile Einnahmen auf iOS, Android, Windows Hintergrund verwenden zu können, müssen Sie zuerst Ihr Produkt entwickeln. Die Monetarisierung ist die zweite Stufe. Es gibt mehrere Schemata, um Profit durch das Ergebnis der eigenen intellektuellen Arbeit zu sichern. Eine mobile Anwendung, die ihrem Autor ein Einkommen verschafft, ist ein Programm, das auf einem Smartphone läuft und eine vorgegebene Aufgabe lösen soll. Jedes Spiel für das Telefon ist also eine Anwendung, die darauf abzielt, das Publikum zu unterh alten. Sie istEs kann für den Spieler völlig kostenlos sein, und der Entwickler, der das Problem der Monetarisierung richtig angegangen ist, wird sich Millionen von Gewinnen verschaffen. Das ist überraschend und dem Laien nicht immer klar, aber es funktioniert – man muss nur verantwortungsvoll mit den heute gängigen Schemata umgehen.
Von Anfang an
Um darüber nachzudenken, welche mobilen Anwendungen zum Geldverdienen auf Android, iOS und anderen Plattformen zu verwenden sind, sollten Sie sich zunächst mit den beliebtesten Arten von Informationsprodukten vertraut machen. Ziemlich bezeichnend in diesen Top-Google Market-Anwendungen. Die führenden Positionen nehmen Produkte ein, die für die Kommunikation und die Nutzung sozialer Netzwerke bestimmt sind. Autorisierte Bankenentwicklungen zur Nutzung der Dienste solcher Unternehmen sind beliebt.
Insgesamt gibt es mehrere Millionen Bewerbungen. Sie sind nach Kategorien gegliedert. In der Regel sind alle Produkte in Spiele, Bildungsprojekte für Journalismus, Gesundheit, Getränke, Tourismus, Unterh altung und Einkaufen unterteilt. Wenn Sie eine Richtung wählen, die für Sie neugierig ist, können Sie sich nicht auf den strengen Rahmen einer Idee beschränken, die gefragt zu sein scheint: Sie können in jedem Bereich schaffen, der Sie anzieht. Die Hauptidee besteht darin, eine Anwendung zu erstellen, die die Benutzer interessiert und nützlich ist. Und das ist möglich, wenn das Produkt auf die Lösung eines bestimmten Problems abzielt.
Um zu verstehen, wie und was der beste Weg ist, Geld zu verdienen, sollten Sie sich mit Produkten vertraut machen, die ihren Autoren bereits anständiges Geld einbringen. Wenn Sie beispielsweise planen, mit mobilen Android-Anwendungen Geld zu verdienen, sollten Sie sich ungewöhnliche Projekte genauer ansehen, die für Fitnessbegeisterte erstellt wurdenSmartphone in einen Radarwarner oder für Studenten konzipiert.
Worum geht es?
Es gibt einige interessante Anwendungen, die eingebaute Tracker haben, die mit dem Navigationssystem verbunden sind. Sie informieren über eine Vielzahl von Trainingsindikatoren, verfolgen Distanz und Geschwindigkeit, messen die vom Benutzer verbrachte Zeit und verbrannte Kalorien. Hier können Sie ein Trainingsprotokoll führen, Ziele für sich selbst formulieren und Ihre Fortschritte verfolgen. Attraktiv? Würde es trotzdem. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass eine solche Anwendung heruntergeladen wird? Sehr hoch. Kann es monetarisiert werden? Ja, ganz einfach.
Solche interessanten Projekte gibt es jedoch bereits und bringen ihren Besitzern sogar Geld. Es hat keinen Sinn, einen Klon eines beliebten Programms zu erstellen, insbesondere wenn es bereits kostenlos heruntergeladen werden kann. Aber solche Projekte veranschaulichen gut die Aussichten auf Arbeit in diesem Bereich. Von etwas Bestimmtem mitgerissen, kann der Entwickler eine Anwendung erstellen, die für alle Menschen mit den gleichen Interessen nützlich ist. Der Autor, der die Besonderheiten der Sphäre gut kennt, legt alle nützlichen Funktionen fest, was bedeutet, dass das Projekt sicherlich gefragt sein wird.
Was ist mit dem Geld?
Wenn Sie planen, mit mobilen Anwendungen Geld zu verdienen, müssen Sie verstehen, dass Geld nicht von alleine vom Himmel fällt. Zuerst muss man sich anstrengen. Sie können selbst ein Projekt erstellen oder eine Gruppe von Spezialisten hinzuziehen. Wenn sie Freunde sind, können sie kostenlos helfen, aber wenn Sie Programmierer einstellen, müssen Sie für ihre Arbeit bezahlen. Die Aufgabe des Autors besteht darin, die Kosten und Gewinne im Voraus zu berechnen und die Merkmale der Zielgruppe zu beurteilen. Der nächste Schritt besteht darin, ein Informationsprodukt zu erstellen. Dann wird es beworben, und danach erh alten sie Einnahmen durch die Monetarisierung des Projekts. Jeder der Schritte enthält eine Fülle von Nuancen.
Bevor Sie Ihre Einnahmen im Internet in mobilen Anwendungen berechnen, müssen Sie zunächst verstehen, was sie sind. Die beiden Hauptplattformen sind Android und iOS. Im Durchschnitt machen sie laut Marktanalysten etwa 99 % des Marktes aus. Der Rest ist einem weniger populären Projekt vorbeh alten - "Windows" für Smartphones. Das Betriebssystem verfügt über einen eigenen Anwendungsspeicher, einen integrierten Katalog, der es dem Benutzer ermöglicht, das gewünschte Informationsprodukt herunterzuladen und auf seinem Gerät zu installieren. Der Store enthält Millionen verschiedener Produkte, von denen viele nie von Benutzern installiert werden. Alle Anwendungen sind in kostenlose und solche unterteilt, für deren Download und Installation Sie bezahlen müssen.
Wo ist das Geld?
Auf den ersten Blick mag es scheinen, dass Programme mit kostenpflichtigen Downloads erstellt werden sollten, um Geld mit mobilen iOS- und Android-Anwendungen zu verdienen, aber tatsächlich eignen sich kostenlose Programme genauso gut für die Monetarisierung. Die erste Option ist transparenter und verständlicher. Der Benutzer, der Zugang erh alten möchte, zahlt einmalig einen kleinen Betrag ein, erhält dann das Produkt und setzt es für seine Aufgaben und Zwecke ein. Offensichtlich sind kostenlose Projekte für den Autor nicht so profitabel. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, damit Geld zu verdienen, und es ist nicht immer vorhersehbar, welche effektiv sind und welche praktisch keinen finanziellen Nutzen für den Entwickler bringen.
Um es zu versuchenIhre Stärke im mobilen Verdienst in der Anwendung auf dem iPhone, Smartphone auf Android, Sie müssen Ihre Entwicklung in den Gemischtwarenladen hochladen. Es steht allen zur Verfügung. Richtig, Sie sollten nicht erwarten, dass nach einem kostenpflichtigen Download sofort Tausende und Millionen von Menschen für den Download bezahlen möchten. Dies ist besonders erfolgreich, wenn der Autor bereits einen guten Namen hat, sich als Schöpfer effizienter, genauer, zuverlässiger und perfekt funktionierender Anwendungen etabliert hat und das neue Produkt darauf abzielt, ein aktuelles Problem des einfachen Mannes zu lösen. Aber ein unbekannter Schöpfer wird wahrscheinlich nicht so schnell Erfolg haben, daher sollten Sie im Voraus die Möglichkeiten in Betracht ziehen, ein Produkt zu monetarisieren, das für jeden Benutzer kostenlos zum Download wäre.
Ich will Geld
Bereits in der Phase der Planung eines zukünftigen Produkts müssen Sie Methoden zur Monetarisierung in Betracht ziehen. Bei der Planung, mit mobilen Anwendungen Geld zu verdienen, ist es wichtig, die Zielgruppe und den Sättigungsgrad des gewählten Marktes mit Wettbewerbern zu berücksichtigen. Es wird nicht überflüssig sein zu bewerten, welche Mechanismen von den Entwicklern anderer Anwendungen mit ähnlichen Besonderheiten häufiger verwendet werden, um Gewinne zu erzielen.
Die meisten Apps in Stores und Katalogen sind kostenlos. Es gibt viele Möglichkeiten, durch solche Projekte Geld zu bekommen. Sie können gegen eine angemessene Gebühr Anzeigenblöcke einführen oder Nutzern zusätzliche Funktionen anbieten. Es gibt einige andere Möglichkeiten. Sehen wir uns das genauer an.
Keine Werbung - nirgendwo
Es ist bekannt, dass die besten mobilen Anwendungen zum Geldverdienen gut sindentwickelte Projekte. Ist es möglich, beworben zu werden, ohne Anzeigen an Werbeplattformen zu senden? Zweifelhaft. Es funktioniert jedoch auch in die entgegengesetzte Richtung: Indem Sie Geld für Werbung ausgeben und die Aufmerksamkeit des Publikums auf Ihre Entwicklung lenken, können Sie daraus eine Werbeplattform machen und anfangen, Geld von denen zu erh alten, die immer noch nach Nachfrage und Ruhm streben.
Werbung ist in der heutigen Welt der App-Monetarisierung die beliebteste und bekannteste Methode, mit Smartphone-Apps Geld zu verdienen. In der Phase der Schnittstellenprogrammierung erstellt der Entwickler spezielle Blöcke, die für Werbung bestimmt sind. Der Benutzer lädt ein neues Projekt aus dem Katalog herunter, startet es und sieht während der Verwendung ständig verschiedene Werbungen. Klickt er auf den vorgeschlagenen Link, erhält der Autor der Entwicklung eine kleine Belohnung vom Inserenten.
Wie beliebt und effektiv diese Methode ist, kann man an typischen modernen Programmen für Smartphones erkennen - in vielen Anzeigen sind so viele, dass einem die Augen aufgehen. Dies ist jedoch eher ärgerlich, als positive Rückmeldungen hervorzurufen. Der Benutzer kann jedoch für die Funktion zum Deaktivieren von Anzeigen bezahlen. Um als Werbeplattform zu verdienen, müssen Sie Ihr Produkt in einem speziellen Partnerprogramm registrieren. Es gibt einige davon, das bekannteste ist Google Adwords. Die offizielle Seite dieser Ressource beschreibt detailliert die aktuellen Bedingungen der Zusammenarbeit.
Über Werbung im Detail
An alle, die von unerfahrenen Entwicklern erstellt wurdenProjekte hat sich die beste mobile Anwendung zum Geldverdienen als wirklich effektiv herausgestellt, sollten Sie herausfinden, wofür das Geld berechnet wird. In einigen Fällen wird bereits für das Anzeigen von Anzeigen bezahlt – dies ist häufiger bei Videoanzeigen der Fall. Häufiger zahlen sie für Übergänge. Anzeigen sind native Banner (d. h. solche, die mit dem Inh alt des Projekts verschmelzen).
Es gibt Popup-Anzeigen und Benachrichtigungen. Letzteres erscheint im Benachrichtigungsbereich auf dem Telefon des Benutzers. Um einen guten Gewinn zu erzielen, müssen Sie eine Anwendung entwickeln, die Tausende und Millionen von Menschen anspricht. In diesem Fall wird es zu einer guten Geldquelle, selbst wenn es nur einen Anzeigenblock enthält, der für die Augen des Kunden nicht zu aufdringlich ist.
Es ist Zeit zu kaufen
Wenn Sie mit den mobilen Einnahmen aus Klicks über die entwickelte Anwendung nicht zufrieden sind, können Sie versuchen, eine andere Funktion zu implementieren - den Kauf eines beliebigen Produkts für normales Geld. Wie aus den statistischen Berichten des letzten Jahres bekannt ist, entfielen etwa die Hälfte aller Einnahmen der Autoren verschiedener Sendungen auf eine solche Funktion. Innerhalb der Anwendung können Sie Waren oder zusätzliche Funktionen verkaufen. Sie können beispielsweise ein spezielles Informationsprodukt für Käufer erstellen, das auf den Verkauf von Kleidung ausgerichtet ist. Die Teilnehmer tätigen Einkäufe, und der Ersteller erhält das Geld dafür. Dies gilt jedoch nur, wenn Sie einen eigenen Shop haben, da Sie senden müssenvom Kunden gekauft. Wesentlich bequemer und erfolgreicher ist die Einführung kostenpflichtiger Zusatzfunktionen.
In Anbetracht der besten mobilen Anwendungen zum Geldverdienen, die heute üblich sind, lohnt es sich, auf die zahlreichen Spiele zu achten. Zum größten Teil stehen sie den Nutzern völlig kostenlos zur Verfügung, es gibt jedoch einen internen Spezialshop. Darin können Sie bestimmte Boni kaufen, wodurch das Spiel einfacher und effizienter wird. Normalerweise erhält der Benutzer in der Anfangsphase eines von mehreren Werkzeugen, mit denen er im Spiel erfolgreich sein kann. Wenn jemand am besten Ergebnis interessiert ist, braucht er alle anderen, aber Sie müssen sie bereits bezahlen. Darüber hinaus können Sie bezahlte unbedeutende Kleinigkeiten eingeben - Dekorationen, Medaillen, Skins, mit denen Sie das Bild diversifizieren und den Prozess heller, bunter und aufregender gest alten können.
Warum funktioniert das?
Damit die Einnahmen in der mobilen Anwendung gut sind, während die kostenpflichtige Funktion keine Unzufriedenheit beim Spieler hervorruft, sollte eine alternative Option zum Erreichen des gewünschten Ziels durch die interne Währung verfügbar sein, um alle herausragenden Indikatoren zu erreichen vorgestellt werden. Eine Person hat also die Wahl: Sie können alles innerhalb des Spiels verdienen, was Ihnen an den Bildern so gut gefällt, oder Sie können keine Zeit und Mühe verschwenden und einen Artikel für echtes Geld kaufen. Gleichzeitig ist es wichtig, eine Balance zu finden, damit die erworbenen Funktionen dem Spieler keinen allzu ausgeprägten Vorteil im Gameplay verschaffen – dies gilt insbesondere für Multiplayer-Projekte. Dieser Monetarisierungsansatz kann nicht nur für Unzufriedenheit sorgender Spieler, der die Items kauft, aber auch alle anderen, die grundsätzlich nichts kaufen wollen und unzufrieden sind, wie viel sie verlieren.
Normalerweise kaufen Spieler Produkte, um sich von den anderen abzuheben. Dies ermöglicht es Ihnen, das Selbstwertgefühl zu verbessern und wirkt sich daher positiv auf eine Person und ihr Verh alten im wirklichen Leben aus. Die Einführung von echtem Geld in das Spiel wird unter Spielern als Spende bezeichnet. Der Kaufprozess kann prinzipiell in jeder Anwendung organisiert werden, nicht nur im Spiel. Die Hauptidee des Entwicklers ist es, die Motivation für den Benutzer so zu überdenken, dass er wirklich für das Feature bezahlen möchte. Dazu muss es von einer Person über Geld bewertet werden. Im Allgemeinen ist die Rentabilität dieses Ertragsaspekts nicht begrenzt.
Was sagen erfahrene Leute?
Wie Sie den Bewertungen zum Verdienen von Klicks entnehmen können, ist dies ein relativ kleiner Gewinn, obwohl mobile Anwendungen ihren Besitzern durch diesen Mechanismus gutes Geld einbringen. Natürlich ist etwas finanzielle Unterstützung nie überflüssig, aber in unserer Zeit sind viele User nur noch genervt, wenn sie Werbung sehen, also klicken sie nicht darauf. Wie Sie den Bewertungen entnehmen können, ist das Geldverdienen mit einer mobilen Anwendung, die den Kauf einer Funktion ermöglicht, zuverlässiger, stabiler und attraktiver, aber hier gibt es auch Nachteile. Das Projekt kann sich als erfolglos herausstellen, und die Funktion, die der Autor zu monetarisieren versucht, ist möglicherweise für den Benutzer nicht interessant. Nur durch eine verantwortungsbewusste Analyse des Marktes können Sie verstehen, wofür Kunden bereit sind zu zahlen.
BWie aus den Bewertungen geschlossen werden kann, sind Einnahmen in mobilen Anwendungen im Allgemeinen auf unterschiedliche Weise möglich, und alle sind effektiv, wenn Sie sie mit Bedacht einsetzen, aber in der Praxis gelingt dies nicht vielen Menschen. Einigen zufolge ist die Einführung kostenpflichtiger Funktionen der zuverlässigste Weg, um genügend Einkommen zu erzielen. Darüber hinaus ist es auf das Projekt in jeder Richtung anwendbar. Aber welche anderen Möglichkeiten gibt es?
Kostenpflichtige Abonnements
Diese Art der Monetarisierung ist auch sehr attraktiv und vielversprechend. Die Hauptidee besteht darin, zusätzliche Funktionen in das Produkt einzuführen, für deren Zugriff der Benutzer echtes Geld bezahlen muss. Für den bezahlten Betrag bekommt er für einen begrenzten Zeitraum, was er will. So praktizieren sie zum Beispiel ein Abonnement von Nachrichten-Updates – sagen wir für einen Monat oder sechs Monate. Sie können Ihre Lieblingszeitschrift abonnieren. Wie erfahrene Entwickler versichern, ist diese Gewinnmethode im Allgemeinen eine der zuverlässigsten und erfolgreichsten, während die Einführung kostenpflichtiger Funktionen beim Kunden keine solche Ablehnung hervorruft wie eine Fülle von Werbung.
Um zu verstehen, wie dies funktioniert, sollten Sie sich auf die beliebten Abonnements großer Dienste beziehen. Beispielsweise bietet YouTube seinen Nutzern ein Premium-Abo an. Durch den Kauf eines solchen Produkts können Sie lästige Werbung loswerden und Zugriff auf zusätzliche Videos erh alten. Der Teilnehmer des Systems verfügt über zusätzliche Funktionen, einschließlich der Möglichkeit, das Video zu minimieren, sodass Sie andere Seiten des Browsers verwenden können, ohne vom Betrachten abgelenkt zu werden. Heute kostet es fast 200 Rubel im Monat, aberSie können die Funktion kostenlos testen.
Soll ich es verwenden?
Wie Sie den statistischen Berichten entnehmen können, ergeben die Einnahmen aus mobilen Anwendungen durch Abonnements ein gutes Ergebnis: Die Rentabilität solcher Informationsprodukte ist fast halb so hoch wie die von Programmen, die nur durch interne Einkäufe verdienen. Die Monetarisierung kann dem Benutzer spezialisierte Inh alte liefern. Bei diesen Produkttypen sind interne Abonnements besonders beliebt.
Der Benutzer zahlt einen kleinen Betrag und erhält dafür die Möglichkeit, unbegrenzt Nachrichten zu erh alten, Musik zu hören und Filme anzusehen. Nicht weniger beliebt ist diese Methode zum Verdienen von Diensten, die dem Benutzer Hosting-Funktionen und andere Funktionen bieten. Aber eng fokussierte Informationsprodukte dürften durch die Abo-Funktion kaum einen guten Gewinn bringen. So können Sie zum Beispiel einen Wecker gest alten, den viele Menschen gerne hätten, aber es gibt kaum eine große Anzahl von Nutzern, die bereit sind, für einige zusätzliche Funktionen zu bezahlen. Manchmal werden Abonnements in Spiele implementiert, aber sie rechtfertigen sich nicht immer.
Gewinnvideo
In Anbetracht der verschiedenen Möglichkeiten, mit mobilen Anwendungen Geld zu verdienen, sollten Sie sich die Möglichkeiten von Werbevideos genauer ansehen. Diese Art der Monetarisierung eines Informationsprodukts ist sehr beliebt und hat den Vorteil, dass der Autor einen Bonus erhält, auch wenn der Benutzer seiner Entwicklung das Video nicht bis zum Ende ansieht.
Solche Einnahmen in mobilen Anwendungen sind beliebt für ihreUniversalität - es kann in fast jeder Anwendung implementiert werden. Es gibt insbesondere beliebte Spiele, bei denen der Benutzer gezwungen ist, nach jedem aufeinanderfolgenden Fehlschlag ein Video anzusehen. Da die Levels recht kurz sind, wird dem Projektteilnehmer im Durchschnitt alle paar Minuten ein anderes Video gezeigt, für dessen Ansehen (auch teilweise) der Autor vom Werbetreibenden eine finanzielle Belohnung erhält.
Es gibt andere Produkte, bei denen Entwickler Benutzer dazu motivieren, Anzeigen anzusehen, indem sie ihnen dafür einige Boni geben. Derzeit kann der Autor für tausend Aufrufe eines Videos in der Anwendung im Durchschnitt etwa 11,6 Dollar (etwa 789 Rubel) erh alten. In den USA sind die Preise etwas höher - fast 13 Dollar (884 Rubel), aber in den meisten anderen Ländern sind es viel weniger. Zum Beispiel zahlen Inder nur etwa 2,2 $ (149 Rubel).